A bejövő támogatások legnagyobb részét kízárólag a szerverek üzemeltetésére és fejlesztésére fordítjuk! Minden kedves felhasználónak köszönjük a támogatást! Az Impulsive szolgáltatásai mindenki számára elérhető és teljesen ingyenes! A támogatásért cserébe kreditet írunk jóvá amit beválthatsz egyéb extra funkciókra!
F1, Magyar Nagydíj: Massa ezúttal nem fogja elengedni Alonsót
2010. július 29. 17:03 (MTI)
Felipe Massa nem fogja maga elé engedni csapattársát, Fernando Alonsót, ha a vasárnapi Forma-1-es Magyar Nagydíjon ismét ők ketten küzdenek majd a győzelemért. Massa hozzátette, ha a továbbiakban második számú versenyzőként tekintenek rá, akkor elhagyja az F1-et. "Nyerni fogok, ha ismét olyan helyzet adódik, ami a múlt vasárnapi német futamon" - fogalmazott csütörtökön a Ferrari brazil pilótája, aki a hockenheimi verseny 49. körében a csapat utasítására engedte el a kétszeres világbajnok spanyolt. A XXV. Magyar Nagydíjra vasárnap kerül sor a Hungaroringen.
Csendben szállingózó AMD processzorok
Egy hatmagos és két darab kétmagos modellel bővül a cég kínálata.
Az AMD mindenféle hírverés nélkül frissítgeti processzorkínálatát, ami jelen esetben egy hatmagos és két darab kétmagos modellel bővül. A Thuban lapkát alkalmazó megoldások közé a Phenom II X6 1035T jelzésű versenyző érkezik. A 45 nm-es SOI gyártástechnológiával készülő, Socket AM3 tokozású termékek kétcsatornás DDR2 és DDR3 memóriavezérlővel rendelkeznek majd. A processzorban magonként egy, azaz összesen hat darab 512 kB-os L2 gyorsítótár kap majd helyet, az L3 gyorsítótár pedig 6 MB kapacitású lesz. A 95 wattos TDP fogyasztási osztályba sorolt CPU 2,6 GHz-es órajelen üzemel, és támogatja a Turbo Core technológiát. Sajnos az újdonság dobozos verzióban még nem érhető el, de tálcás kiszerelésben több webáruházban is feltűnt. A kiskereskedelmi piacon valószínűleg az 1045T fog dobozba bújni, ami 2,7 GHz-es órajelet tudhat magáénak.
Az Athlon II sorozat két darab Regor lapkára épülő megoldással bővül. A kétmagos X2 220 magonként 512 kB kapacitású L2 gyorsítótárat alkalmaz. A 45 nm-es gyártástechnológiával készülő termék órajele 2,8 GHz lesz, a Socket AM3-as tokozás pedig lehetővé teszi a DDR2 és a DDR3 memóriamodulok támogatását. Az AMD a fogyasztás szempontjából a 65 wattos TDP osztályba sorolja a modellt, melynek átlagos fogyasztói ára várhatóan 45 euró körül alakul. Az újdonság a régóta harcoló Athlon II X2 215 helyét veszi át.
Az igazi meglepetés az Athlon II X2 260u képviseli, ami hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, mint az előző bekezdésben megismert modell, de az órajele csak 1,8 GHz lesz. Ennek a változásnak persze pozitív hatása van a fogyasztásra is, így elérhető a 25 wattos TDP osztály, ami asztali szinten nagyon alacsonynak számít. A jelentősen visszafogott energiaigénynek természetesen komoly ára van a 80-90 euróig duzzadó végfelhasználói árban.
A PipeRock III tápok megfelelnek az EPS12V v2.91, illetve az ATX v2.2-es szabványoknak is, a 85%-os hatásfokuk miatt pedig kiérdemelték a 80 Plus ezüst tanúsítványát. Négy darab 12 voltos águk van, kábelezésük pedig moduláris. Ellátták őket rövidzárlat, túláram és túlfeszültség elleni védelemmel is.
A legkisebb 700 wattos modell már kapható 129 eurós áron.
A tavasz kezdetével mutatkozott be, de máris itt a grafikus API 4.1-es verziója. Sok újdonságra nem kell számítani, de felettébb hasznos funkció a teljes kompatibilitás az OpenGL ES 2.0-s API-val. Ennek megfelelően a fejlesztők egyszerűbben portolhatják a mobil és a PC-s platformok között programjaikat, ami hatalmas fegyvertény lehet, pláne annak tudatában, hogy okostelefonok és a tabletek piaca komoly mértékben növekszik.
Az újítások között megtalálható a vertex shader bemenetéhez használható 64 bites lebegőpontos komponens támogatása, ami az eddigieknél magasabb geometriai precizitást tesz lehetővé. Az ARB kiterjesztések sora is bővült, így az új API-ban lehetőség van az OpenGL sync objektumát OpenCL event objektumként linkelni, és ennek hatására a két platform eredményesebben képes együttműködni. Emellett az úgynevezett robosztusság is fejlődött, ami hatékony használatot tesz lehetővé a GLX és a WebGL esetében.
Az új OpenGL 4.1-es API támogatását a gyártók hamarosan beépítik a drivereikbe.
Budapesten több százan ünnepelték a legendás videojáték második részének debütálását.
Kedden megjelent az évtized egyik legjobban várt számítógépes játéka aStarCraftII. ABlizzardfejlesztőcég legendás valós idejű stratégiájának -real time strategy, RTS - második részét éjféltől lehet kapni a boltokban. Budapesten két áruházban rendeztek éjszakai bulit az esemény tiszteletére; ezeken több százan álltak sorba a szoftverért, amelyre összesen hét évet kellett várni. A játék fejlesztése, a klasszikus előd 1998-as megjelenése után öt évvel, 2003-ban kezdődött meg. A hivatalos bejelentésre 2007-ig kellett várni.
AStarCraft IItörténete, akárcsak elődjéé, három faj: az egymással is ellenségeskedő Terranok (emberek), a mindent és mindenkit elpusztítani akaró Zergek és a nemes Protossok küzdelmét mutatja be egy barátságokkal, intrikákkal és árulásokkal teletűzdelt űropera színfalai között. A valós idejű stratégiák hagyományait követve a játékos nyersanyagokat gyűjt, amelyekből aztán katonai egységeket gyárthat, akik végül összecsaphatnak egymással a virtuális harctéren a gamer irányítása alatt. A pályákat látványos videóbetétek kötik össze, amelyekben kibontakozik a sztori. AStarCraft IImost megjelent darabja, aWings of Libertycímű, a cselekményszál első epizódját, a Terran-kampányt tárja a nagyközönség elé.
A játék első része a maga idejében nem számított úttörőnek a piacon, hiszen addigra számtalan hasonló RTS látott napvilágot. Remek grafikájának és magával ragadó történetének köszönhetően viszont hamar megkedvelték a valós idejű stratégiák szerelmesei. Ezt csak tetézte, hogy játékmenet is kiemelkedően jóra sikerült. Az egymás ellen küzdő felek közti erőviszonyok egyensúlyát ugyanis olyannyira eltalálták a fejlesztők, hogy aStarCrafttöbbjátékos módja a mai napig szerepel aWorld Cyber Gamesnevű videójáték-verseny világbajnoki programjában. A játék Dél-Koreában valóságos nemzeti sport lett.
Természetesen a második részből sem maradt ki a multiplayer lehetőség: aBlizzardszerverei a megjelenést követően, éjfél óta várják a fanatikusStarCraft IIrajongókat.